警告:有cp倾向表现,注意避雷 是一个用来练习ae骨骼动画的手书,尝试着复刻了原作动画表现,无法做到一模一样请谅解 画的很雷很雷很雷 不要揍我 ※ 此手书以技术力表现为主 ※1-对往事的叙事视角实际上有两个,一是1946年人们对二战悲惨过往的叙述,借由人们的回忆、以及主人公的闪回而实现;二是影片拍摄的当下,对1946年人们离开德国的往事的叙事,借由片头片尾的字幕实现. 严格区分这两种不同的叙述视角,具有重要的作用,根本原因在于不同时期的人们对历史的认知、定位是不同. 第一种视角,往事其实并没有完全放置到位,整合到历史链条之中,而是紧紧缠绕于彼时的现实,因为废墟还在燃烧、凶杀者还未接受审判;而第二种视角,一切都已尘埃落定,叙事者已经确立起“正确”的评价标准,进行“正确”的叙述. 2杀万人者意图逃脱审判,杀一人者上吊自裁,似乎以此对犹太人和日耳曼人的道德评判做高下立判之断定. 3-总觉看不过瘾,总觉故事还未讲完,或者还未说透.