逃跑甚至不是逃离这种生活的途径,阶级固化已经使一代又一代人看不到任何翻身的希望. 母亲拼命工作,父亲做着有钱人的梦,书要出版时的狂喜是唯一一次冲破了阴霾的时候,却转瞬被冷峻的气氛所控制. 在黑暗中所有的挣扎都如影片中几秒钟的烟花一样无法长存. 激情的曲子变得刺耳又讽刺,母亲沉重的关上门,她唯一的希望离她而去. 儿子选择了逃离,冷峻的镜头,刺目的光影却告诉我们一切都是徒劳,他走不出那个囚禁他的社会. 据说是试验电影,可解释为试验电影技术,也为可解读为用观众作忍受力试验,所以这个标签要加. 但完成试验的体验太差,所以只给了一颗星,实在不推荐,也因为其标题充满负能量,男主最后有得到新生了么?从快枪手变成虐待狂?感觉只有片头和中间红外线的部分还值那一颗星. 还有,噪声,无剧情,看不清. 常见设备媒体的FPS帧率:电影:24fps电视(PAL):25fps电视(NTSC):30fpsCRT显示器:75Hz以上液晶显示器:一般为60Hz是什么影响了FPS既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高. 电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出. 当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”. 如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”. FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率. 这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了. 分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形. 显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度. 刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快. 采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz. 在显示器内部,有一些振荡电路. 人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率. 刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率. 普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间. 15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得. 由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期. 在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒. 在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30Hz,基本流畅等级则需要>60Hz.
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